Fornitore: Evercade

Super Pocket Evercade — console portable à jeux intégrés et port cartouche Evercade

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Descrizione

Super Pocket : une console de poche à jeux intégrés, qui lit aussi les cartouches Evercade

La Super Pocket est la console de poche d'HyperMegaTech, la marque des créateurs d'Evercade. Chaque édition embarque de 14 à 50 jeux sous licence d'un même éditeur — Taito, Atari, Technōs, Data East, NEOGEO, RARE ou Activision — sur un écran IPS de 2,8 pouces. Son port cartouche Evercade ouvre en plus toute la ludothèque de cartouches de la gamme.

Ce que ça fait

  • Jeux intégrés : de 14 à 50 selon l'édition, sous licence de l'éditeur.
  • Port cartouche Evercade : compatible avec les cartouches de la gamme Evercade.
  • Écran IPS 2,8 pouces : définition 320 × 240.
  • Recharge USB-C : câble fourni ; plus de 4 heures d'autonomie annoncées sur les éditions Taito, Atari et Technōs.
  • Mode facile : annoncé sur les éditions Taito, Atari et Technōs, il règle chaque jeu sur sa difficulté la plus basse.

Ce que ça ne fait pas

  • Aucune sortie TV n'est annoncée : on joue sur l'écran de la console.
  • Les cartouches Evercade sont vendues séparément.
  • Les jeux intégrés sont fixés par l'édition : on ne les échange pas d'une édition à l'autre.
  • L'édition Capcom n'est pas proposée ici.

Les éditions disponibles

  • Taito — 18 jeux, dont Space Invaders, Bubble Bobble, Elevator Action, The New Zealand Story et Rastan.
  • Atari — 50 jeux, dont Asteroids, Centipede, Missile Command, Berzerk et Crystal Castles.
  • Technōs — 15 jeux, dont Double Dragon, Double Dragon II, Renegade et River City Ransom.
  • Data East — 18 jeux, dont BurgerTime, Bad Dudes vs. Dragon Ninja, Joe & Mac: Caveman Ninja et Karate Champ.
  • NEOGEO — 14 jeux, dont Metal Slug X, Fatal Fury Special, Samurai Shodown II et Blazing Star.
  • RARE — 14 jeux, dont Battletoads, Conker's Pocket Tales, Cobra Triangle et Knight Lore.
  • Activision — 34 jeux, dont Pitfall!, River Raid, H.E.R.O., Kaboom! et Enduro.

Compatibilité

Se suffit à elle-même pour les jeux intégrés. Compatible avec les cartouches Evercade, vendues séparément. Recharge par USB-C.

Mise en route

La console arrive avec ses jeux intégrés : on la charge en USB-C, on l'allume, on choisit un jeu. Pour jouer à une cartouche Evercade, on l'insère dans le port dédié.

Dans le colis

  • 1 console Super Pocket (édition choisie)
  • 1 câble USB-C

À voir aussi : le rétro gaming officiel et légal.

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